home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperHack / SuperHack CD.bin / CODING / DEMOS / CIRCLES.ZIP / UNICORN.NFO < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-07-09  |  8.1 KB  |  174 lines

  1.                     ┌───────┐   ┌────┐ ┌───────────┐ ┌──────┐   ┌────────┐ 
  2.                     │     ╔════╗│    │ │           │ │    ┌┐└┐┌─┘        │
  3.                     │    ╔╝   ╔╝│    │ │           │ │    │└┐└┘          │ 
  4.                     │    ╚════╝ │    │ │           │ │   ┌──┘  ┌┐        │
  5.   ╔═══╗  ╔══╗ ╔══╔══════╗╔════╗ ╔═══════╗╔════════╗┘╔══╗─╔══╗┌╔══╔══════╗│
  6.   ║   ║  ║  ║╔═══╝╔═╗   ║║    ║ ║   ╔╗╔═╝║   ╔╗   ║ ║  ╔═╝  ║ ╔══╝╔═╗   ║│
  7.   ║   ║  ╔═══╝╔═══╝ ║   ║║    ║╔╣  ╔╝╚╝╔╗║  ╔╝║   ║ ╔══╝╔╗  ╚═╝╔══╝ ║   ║│
  8.   ║   ╚══╝╔═══╝  ║  ║   ║║    ╚╝║  ║╔══╝║║  ║╔╝   ╚═╝╔══╝╚═════╝ ║  ║   ║│
  9.   ║    ╔══╝ ║ ║  ║  ║   ║║     ╔╣  ╚╝   ║║  ╚╝    ╔══╝ ║ ┌─┘  ║  ║  ║   ║│
  10.   ╚════╝ ╚══╝ ╚══╝  ╚═══╝╚═════╝╚═══════╝╚════════╝─╚══╝─┘    ╚══╝  ╚═══╝│
  11.     ascii 80x50 mode│          ┌──┘  │     │   └──┘ ┌─┘   │     │        │
  12.             by SHARP│       ┌──┘│    │     │     ┌──┘     │     │        │ 
  13.  original disign OZE└───────┘   └────┘     └─────┘   └────┘     └────────┘ 1994
  14.         
  15. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  16. ║   UNICORN UTM is a demo-group that concentrates on making precalculated    ║
  17. ║ animations. Some my say that this is lame. Ofcource making an animation    ║
  18. ║ in a programm like 3D studio and than programing an fli viewer and calling ║
  19. ║ this your demo is LAME!! but designing your own animation technics and     ║
  20. ║ trying to make a good player while keeping the size down has proven to be  ║
  21. ║ one of the most dificult tasks I've encountered. I first started working on║
  22. ║ precalculated animations a year ago and since than i've come up with a     ║
  23. ║ working version but it's far from perfected. It will take some time until  ║
  24. ║ we bring out a demo based on our animation file. Ofcource we will also     ║
  25. ║ produce realtime animations but our main focus will be precalculated.      ║
  26. ║                                                       SHARP.               ║
  27. ║                                                                            ║
  28. ║ P.S. 3D-STUDIO itself is one of the best animation programs i've seen      ║
  29. ║   in my live and I don't have anything against it's programmers but        ║
  30. ║   CODERS who create something in 3D-STUDIO and make a demo out of it saying║
  31. ║   it's their CODING are LAME!! However a COOL FLI is in my eyes a great    ║
  32. ║   piece of art and I really admire the makers talent.                      ║
  33. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  34.  
  35.  
  36. The Members:
  37.  
  38. HANDLE          : SHARP
  39. FUNCTION        : CODER/ORGINISER/PR
  40. REAL NAME       : Bastiaan Olij
  41. AGE             : 17 years
  42.  
  43. HANDLE          : OZE
  44. FUNCTION        : MUSISIAN/GFX
  45. REAL NAME       : Jeroen de Groot
  46. AGE             : 17 years (if I'm correct -SHARP-)
  47.  
  48. Their is someone else that mainly concentrates on making raytraced GFX but
  49. since I haven't got anything solid from him yet he's not yet officialy a
  50. member. When I do I will probable program a slide show or something like
  51. that with cool musix from OZE.
  52.  
  53. -------------------------------------------------------------------------------
  54.  
  55. Unemployed? Look here:-)
  56.  
  57. We are currently looking for a second GFX-artist that doesn't mind drawing
  58. a couple of hundred frames for an animation. Since I haven't finished a good
  59. Graphics Interface yet the frames will have to be drawn seperatly and later
  60. compiled into an animation.
  61. If you are interested please contact us at the adress given at the end of this
  62. file. It would be nice if you live in the area around LISSE. Please also state
  63. the graphics format you like working with.
  64.  
  65. I could also use some help in the coding department. Someone with experience
  66. in coding music-players is wanted, I've made a half working 669-player and
  67. am busy making an ADLIB-player but I've come across a great lack of knowlage
  68. in this area. I myself program a lot in 32-bit protected mode so you will
  69. have to have some experience in programming with an ASSEMBLER!!
  70.  
  71. Ofcource no money is involved, we are a NON-COMMERSIAL DEMO-GROUP!!
  72.  
  73. -------------------------------------------------------------------------------
  74.  
  75. WHQ???
  76.  
  77. We don't have a WHQ BBS yet but our stuff will be uploaded at
  78. HCC KENNEMERLAND BBS :  node #1 :   (023)-247748
  79.                         node #2 :   (023)-248708
  80. Fuzzy Logic :           node #1 : (02521)-21926
  81. eventho they are not offical distro sites!!
  82.  
  83. If you've got a BBS in or around LISSE and wanna be our WHQ contact us!!
  84.  
  85. ------------------------------------------------------------------------------
  86.  
  87. We are just a beginning demo-group and this doc was written as an info
  88. file for making clear what we are going to do.
  89. We haven't made to many productions yet, and released even less.
  90. We were founded in mid-winter 1993.
  91.  
  92. Our releases so far are:
  93.  
  94. NAME:           DATE:           DISCRIPTION:
  95. ----------------------------------------------------
  96. B_House3.MOD    forgotten       3rd in a series of
  97.                                 modfiles by OZE
  98.                                 first to be released
  99. TEXT32.ARJ      also forgotten  A little library for
  100.                                 text output in 32-
  101.                                 bit protected mode.
  102. DOTS.ARJ        round 10-6-'94  Little advert I did
  103.                                 for HCC Kennemerland
  104. SIDEBARS.ARJ    round 20-6-'94  Little boring source
  105.                                 for putting the well
  106.                                 known bars sideways.
  107. TXT32V12.ARJ    22-6-'94        My little text lib
  108.                                 version 1.2
  109. ROTATE.ARJ      26-6-'94        A little 3D integer
  110.                                 rotation source lib
  111.                                 + source....
  112. FIREEFF.ARJ     6-7-'94         Well... just a little
  113.                                 source explaining the
  114.                                 well known fire effect.
  115. CIRCLES.ARJ    10-7-'94    A little source explaning
  116.                 how to make circles move.
  117.          
  118. ------------------------------------------------------------------------------
  119.  
  120. The little ansi you see on the top of this file was drawn by me.
  121. I used a previously drawn picture by OZE for the style of the letters.
  122. (looks a lot better with strate linez) so I can't take 100% credit for it.
  123. It was drawn while in 80x50 text mode and it looks a lot better than in
  124. 80x25 text mode.
  125.  
  126. ------------------------------------------------------------------------------
  127.  
  128. How to contact us?
  129. Simple just write to this adress:
  130.  
  131. UNICORN UTM
  132. Bastiaan Olij
  133. Pr. Hendrikstraat 30
  134. 2161 SE LISSE
  135. NETHERLANDS
  136.  
  137. Or mail me on 2:500/143.2280.
  138.  
  139. I will have a second number on a different adress in the near future.
  140.  
  141. -------------------------------------------------------------------------------
  142.  
  143. Well this is I guess the end of this little booring nfo-file.
  144. I will try to answer as much mail as possible but I don't know if I will
  145. alwayz be able to.
  146.  
  147. Greetz go to (in random order):
  148.   United Crew Inc., DSF, SMA-POSSE, RENAISSANCE, TRITON, The KIP Brigade,
  149.   Future Crew, DUST, RiToSoft, every one else worth mansioning...
  150.  
  151. Thanx go to:
  152. Intel                   : for designing this wierd 386...
  153. NCR ehh sorry AT&T      : for making this nice 386 i'm working on...
  154. Borland                 : for their exelent compilers...
  155. Novell                  : for making it possible to see whats goin' on...
  156.                         : (I'm running on NWDOS 7..)..
  157. UCi                     : for making that rather usefull HSC-player...
  158. Spectral                : for the info and being a good friend...
  159. Mr. Fanatic             : for suppling various things...
  160.  
  161. Personal greetz go to:
  162. Tom .v. Dijck           : exelent work dude, see ya around..
  163. Paul Wiegmans           : yo, see ya at tha meetings...
  164. Timo                    : visit me someday:-)...
  165. Timon                   : get a mail adress!!!:-)...
  166. RTF (don't know your    : speed is relative not absolete when it comes to
  167.         real name?)     : coding:-)...
  168. David Bouwman           : love that school of ours:-(...
  169. Dean Buhrmann           : still haven't found your yell back eh??:-)...
  170.  
  171. Well hi to all the rest of my friend.
  172.  
  173. See Ya l8r, SHARP.
  174.